60 Second Dungeon
Pixel-Action-Roguelike: Jede Dungeon-Ebene dauert genau 60 Sekunden.



Kämpfen, Beute sammeln, den Boss finden – und dann entscheiden: tiefer hinab oder aufhören und das Gold sichern. Wer fällt, verliert die Hälfte.
Abstieg
60-Sekunden-Ebenen hintereinander, jede schwerer. Dazwischen ein Händler und ein kostenloser Segen.
Daily Dungeon
Ein Dungeon pro Tag, für alle gleich: drei Versuche, nur Schwert, keine Upgrades.
Wochen-Challenge
Jede Woche eine neue Regel, etwa Glaskanone, Nur Bogen oder Schwarm.
7 Bosse
Steingolem, Glutkönigin, Netzweberin, Blutgraf und mehr – jeder mit eigenen Angriffen und eigener Musik.
Builds
7 Waffen, Relikte, Klassen, Begleiter und Skins. Dazu ein Bestiarium und 24 Ziele.
Fair
Kein Pay-to-win: Daily und Weekly sind für alle gleich. Bestenlisten über Game Center.
Beta testen
60 Second Dungeon ist gerade im Beta-Test über TestFlight. Lust mitzumachen? Schreib an dungeon@alpacalabs.de.